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Messaggio  Life Mer Mar 11, 2009 4:14 pm

Chi me ne parla...l'ho sentito piu' d'una volta...ma non ho mai avuto il piacere di averci a che fare.
Ho letto che è sostanzialmente è una semplificazione delle regole del gioco Rolemaster...
per chi avesse qualche esperienza non sarebbe male saperne di piu'!
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Messaggio  Life Mar Mar 17, 2009 1:54 pm

azz vedo che siete tutti fomentati da GIRSA zhahahaha
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Messaggio  Gargantua Mar Mar 17, 2009 2:21 pm

GIRSA è praticamente....tipo quando stai ad anda da qualche parte e uno fa "no è piu lontano no anzi qua ah ecco mo me ricordo, GIRSA a destra!!"
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Messaggio  DeathFromAbove Mar Mar 17, 2009 2:31 pm

GIRSA è la versione italiana del MERP (Middle Earh Roleplaying Game).

MERP pubblicato dalla ICE (casa editrice del famoso RoleMaster [RM]) "prendeva" pesantemente in prestito le meccaniche dal fratellone maggiore RM.

Con alcuni adattamenti e semplificazioni (alcune anche interessanti) si proponeva di ricreare l'ambiente e l'atmosfera del signore degli anelli.

Il GIRSA, edito dalla Stratelibri, ha tenuto per alcuni anni testa a AD&D come diffusione in Italia e, tutto sommato, anche a buon ragione.
Sucessivamente, quando l'epoca d'oro dei GDR (alla metà degli anni '90) si è conclusa, la ICE perse i diritti per la produzione di materiale basato su JRR Tolkien, e così GIRSA è andato fuori stampa.

Il sistema è molto simile a rolemaster, 1d100+abilità. Usa tabelle per gestire il combattimento, il lancio di incantesimi, ed altro.
Prevede un numero di classi adatte alla Terra di Mezzo. Mantiene ancora il concetto di livello ma lo espande rispetto a D&D introducendo le abilità ed il loro costo, determinato dalla classe.
Quindi vedere un guerriero con uno o due incantesimi "banali" non è raro.

Nel complesso un buon gioco, d'atmosfera, ma ormai un pò "datato".

ciao
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Messaggio  Life Mar Mar 17, 2009 2:42 pm

grazie a Garga per il suo contributo ahahahah
Mitico Death...ti diro' non mi dispiacerebbe provarlo Very Happy
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Messaggio  vimaruk Sab Mar 21, 2009 5:34 pm

io ci ho giocato per circa 2 anni Very Happy
e ti diro' ke e un bel gioco e la cosa piu bella sono i critici
che anno delle tabelle che non ti dicono solo il danno ke fa
ma ti descrivono anke la scena
molto bello e convincente Caricaaaaaa Senza speranza Qualcosa non va?
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Messaggio  vimaruk Sab Mar 21, 2009 5:50 pm

tipo study

101/110 Violento colpo al braccio che regge l’arma: 25 PF, stordito per 4 round, -30 all’attività, 3 PF per round. Se non si hanno bracciali, mano tranciata, 10 PF per round. 101/110 Forte colpo all’anca: 30 PF, -20 all’attività e stordimento per 3 round. Se non si indossa l’armatura un grave danno agli organi interni provoca la morte dopo 12 round (nel frattempo bersaglio stordito).
Qualcosa non va?
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Messaggio  vimaruk Sab Mar 21, 2009 5:53 pm

oppure:

126/130 Gamba tranciata: 30 PF, stordito per 6 round, -30 all’attività, 20 PF per round, bersaglio svenuto. 126/130 Le costole frantumate perforano i polmoni: 40 PF e morte dopo 6 round.
101/110 Violento colpo al braccio che regge l’arma: 25 PF, stordito per 4 round, -30 all’attività, 3 PF per round. Se non si hanno bracciali, mano tranciata, 10 PF per round. 101/110 Forte colpo all’anca: 30 PF, -20 all’attività e stordimento per 3 round. Se non si indossa l’armatura un grave danno agli organi interni provoca la morte dopo 12 round (nel frattempo bersaglio stordito).
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Messaggio  vimaruk Sab Mar 21, 2009 5:54 pm

te gusta? Smile
io ci rigocherei volentieri Caricaaaaaa
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Messaggio  Life Dom Mar 22, 2009 1:49 pm

non sembra male...
chissa' prima o poi si riprova Very Happy
Una domanda Vima...
ma perche' hai scritto tutto in 4 messaggi differenti ihihihhih
che fai spammi???? lol!
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Messaggio  vimaruk Dom Mar 22, 2009 10:07 pm

no e perke nn mi e venuto in mente a pezzi ....come l'ho scritto sto bene!
sai la memoria :jump:
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Messaggio  Life Dom Mar 22, 2009 10:39 pm

aahahahahahaa
colpa delle fusaie e delle gelatine! Very Happy
hiihhihi
infatti anche io il lunedì mi sento estremamente rimbambito...e ho in mente solo una parola:
COCACOLINEEEEEEEEEEE
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