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Isola di Melderin

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Messaggio  Life Lun Nov 10, 2008 8:49 pm

Mi diresti alcune cose su Melderin e in particolare Cher Afir???
Vorrei capire per fare il background ad esempio: presenza di Gargun?
Altre razze note li?
Storie particolarmente note?
La città di Cher Afir che tessuto politico ha? C'e' un re?
Siamo in conflitto con qualcuno? Le terre agricole nei pressi di Cher Afir subiscono spesso attacchi di briganti o Gargun...diciamo notizie particolarmente note Very Happy
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Messaggio  DeathFromAbove Mar Nov 11, 2008 1:06 pm

Nessuna razza su Melderyn, oltre gli umani.

Le isolette intorno a Melderyn sono "abitate" da alcuni Ivashu od Ogre.

Tieni presente che il 90% dei collegi di magia sono a Melderyn. E' un regno molto misterioso, quasi staccato da Harn, in quanto tutto su di un'isola.

Altre info... ti farò sapere.
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Messaggio  DeathFromAbove Mer Nov 12, 2008 10:27 am

Cherafir: capitale del regno di Melderyn e luogo in cui risiede il rè.

Cherafir è una città con una cinta muraria, con circa 7000 abitanti.
E' anche chiamata la "città magica", in quanto i popolano spesso sostengono che cose "strane" avvengono continuamente.

Un connestabile ha in carico la gestione della città.

La monarchia, capeggiata da rè Chunel da Cherafir, è più costituzionale che pratica.
Il regno, infatti, sembrerebbe essere condotto da un certo "consiglio degli undici".

La città, inoltre, è un porto importante per tutte le merci provenienti dal continente (Lythia).
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Messaggio  Life Mer Nov 12, 2008 10:47 am

Pensavo che per legare il mio pg a Tharda (che in effetti e anni luce lontana da Melderin) avrei potuto inserire una sorta di accordo e "richiesta" da parte di Tharda di un uomo valido del soprannaturale (visto che siamo il regno della magia! Very Happy)
comunque postero' presto il bg Wink
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Messaggio  DeathFromAbove Mer Nov 12, 2008 1:16 pm

Allora, tu sei un Journymen, un aspirante Sheniava (maestro).

Un Journimen deve restare ALEMNO 1 anno ed 1 giorno in viaggio e tornare, successivamente, al collegio con 3 oggetti magici (artefatti) e tre incantesimi sconosciuti al mentore.

Questo per richiedere l'ingresso come Sheniava.
Quindi, è anche tua aspirazione girare il mondo...
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